《DragonSlayer》(一般翻譯成屠龍系列),其實包含的意思有屠龍英雄和屠龍劍兩種的意思。
1980年代,日本法爾康有鑑於ぱのらま島的失敗,於是決意改良系統,由木屋善夫和井上忠信兩人競爭去各自開發自己《DragonSlayer》,之後由木屋氏的 《DragonSlayer》獲勝,之後一共研發了八大主題,雖然說是系列但是各主題卻是各自開展,類型包括了模擬、益智、戰略、冒險、動作RPG等,彼此之間的最大聯繫就在於幾乎都有使用到《DragonSlayer》上。
像是第一部的《ドラゴンスレイヤー》為了要取得四個王冠,而要用DragonSlayer去屠龍;第二到第四部則是相反,要去蒐集四個王冠之後,取得屠龍必備武器DragonSlayer後再去屠龍,此後的作品也是一直延續這個屠龍的主題。但是像第七部ロードモナーク,和DragonSlayer卻又沒有關聯,所以與其說是系列,或許說是「木屋氏的遊戲廠牌」更為貼切。
1993年木屋氏離職後,法爾康於1994年上市最後一部由木屋氏操刀的《風之傳說》一代,並於1995年自行製作《風之傳說》二代。該作的最後主角亞利歐斯把DragonSlayer沉入大海,宣告了這個系列正式告終。而屠龍系列原本旗下的作品也一一取下DragonSlayer系列之名之後獨立,各自茁壯或是走入歷史。
而英傳系列和本系列有關係的只有I、II代,之後作品就和此系列完全無關,因此不論是世界觀或角色都沒有什麼聯繫。
系列/年份 | 名稱 | 中譯 |
DragonSlayer I 1984 |
ドラゴンスレイヤー | |
DragonSlayer II 1985 |
ザナドゥ系列 | 雷諾尼都紀事、迷城國度或桃源鄉 |
DragonSlayer III 1986 |
ロマンシア(ドラスレJr.) | 浪漫境傳奇 |
DragonSlayer IV 1987 |
ドラスレファミリー | |
DragonSlayer V 1987 |
ソーサリアン | 戰國傳奇(本系列有一部追加劇本叫「戦国ソーサリアン」,戰國傳奇的譯名可能從此而來)、魔界歷險、七星魔法使(陸) |
DragonSlayer VI 1989 |
ドラゴンスレイヤー英雄傳說I.II | 英雄傳說 |
DragonSlayer VII 1991 |
ロードモナーク *和DragonSlayer完全沒有關係 |
(新作MonaMona翻譯為球球寶貝) |
DragonSlayer VIII 1994 |
風の伝説ザナドゥ *風之傳說II和木屋無關 |
風之傳說 |
關於此系列的生存狀態
目前此系列相關作品目前還生存的,包括第二系列《Xanadu》和第五系列的《戰國傳奇》,但是遊戲的模式也有大幅度的改變,至於英傳因為已經脫離此系列所以不贅敘。
Xanadu Next
Xanadu從原本的平面解謎變成了3D動作遊戲,後來法爾康更於2015年製作了東亰幻都。
Sorcerian Online
Sorcerian系列算是作品最多的,也被改版成OLG。我於2006年6月玩過Close Beta的感想是問題相當大,唯一可取的應該是用到了很多舊作品的曲目,後來本作就這麼悄悄的消失了。
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