人物的新舊版差異請直接參考英傳四的人物介紹一文,此處就故事和設定的差異比較。
光明和黑暗
舊版是以「正神殿」和「邪教徒」來稱呼,但新版變成了「巴魯垛斯教會」、「歐庫托姆的使徒」,應該是要混淆「絕對的正義」和「絕對的邪惡」感覺。因為代表光的巴魯垛斯教,也有像阿巴利斯大神官和扎利亞教區長這樣的人,而代表闇的歐庫托姆教也有羅蒂絲這樣的人在。
另外精靈神多魯加是個本來沒有存在感的神,在新版的戲份也加重。
亞賓和艾依梅的關係
兩人在八年前分離的事件,新版歐庫托姆教是為了「多魯加的受命者—艾依梅」而來的。兩人分離的原因也是從為了分開兩人的神寶,不要被邪教徒找到,改變到成亞賓為了拯救小貓而下了獸車,所以才兩人分開。
亞紐西奧
神之宿劍「亞紐西奧」,舊版是收集了六塊神寶後,在卡特多拉爾由艾司裴利導師的靈魂協助下,變成了神之宿劍亞紐西奧;新版變成了在吉亞以稀土金屬礦所精練製成的劍,後來在札爾處進化成真正的神劍。
舊版的「艾斯佩蘭莎」來自於最高導師艾司裴利導師的名字;新版則是米契爾直接用「開拓希望」的意義取名。
和其他兩部的關係
舊版和其他兩部有相關的部分,只有結局時知道湯馬士和米契爾的真實身分,和「神之宿劍 —亞紐西奧」和「希望者之劍—艾斯佩蘭莎」是同把劍,之外並沒有很大的關係。新版從根本就改變成有很大的關連,特別是和貝理亞司的部份。
另外關於原本特庫斯和真實之島所謂的「先民」並沒有個名字,新版則和青之民套上了關係。
系統各方面的變動
封閉式故事系統
角色不可以隨喜好更換,而改成強制的加入退出,但主線故事則整合成更加的豐富。
我們從Windows版裡面附贈的最初版劇本中得知,當時舊版因為某些的緣故刪去了不少劇情,導致很多都市例如菲爾汀或伯倫完全沒有任何劇情。變成一個通過地點。新版重新整合後,各地每個點都有豐富的遊戲內容可以體驗。
舊版中被刪去的開放式故事系統後來在軌跡系列強勢回歸,各作品中都有不同的支線任務評價系統,像是空之軌跡中的游擊士等級,變成了遊戲的核心內容。
存檔
變得比較人性化,原本9801版需要回到旅館休息才能存檔,旅途中只能「中斷」,PS1版本中則改為隨時可存檔。
Windows版的朱紅血也是隨時可以存檔,變成接近新白髮魔女及海之檻歌的遊戲系統。
地圖表現
舊版地圖上評價極差的畫面表現法,也從PS1版後就改成和白髮魔女等作的無縫銜接。
新朱紅血後更整個將原野和迷宮的畫面重製,大幅增加視覺上的體驗。
自選魔法系統
舊版亞賓可以自由從黑、白和精靈魔法中挑選一個使用,新版變成固定使用黑魔法。
動態等級調整
另外像洞窟中一些特難的敵人,也會變成隨等級調整強度,不會被隨便「初見殺し(指第一次見到就被他秒掉)」,可以玩得更愉快。
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