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屠龍系列簡介

本文介紹英傳一、二所屬的《DragonSlayer》系列作各作品的大要。

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木屋善夫,還在法爾康時代接受訪談的照片。

《DragonSlayer》(一般翻譯成屠龍系列),其實包含的意思有屠龍英雄屠龍劍兩種的意思。

1980 年代日本法爾康有鑑於ぱのらま島的失敗,於是決意改良系統,由木屋善夫和井上忠信兩人競爭去各自開發自己《DragonSlayer》,之後由木屋氏的 《DragonSlayer》獲勝,之後一共研發了八大主題,雖然說是系列但是各主題卻是各自開展,類型包括了模擬、益智、戰略、冒險、動作RPG等,彼此之間的最大聯繫就在於幾乎都有使用到《DragonSlayer》上。

像是第一部的《ドラゴンスレイヤー》為了要取得四個王冠,而要用DragonSlayer去屠龍,而第二到第四部則是相反,要去蒐集四個王冠之後,可以取得屠龍的必備武器DragonSlayer再去屠龍,此後的作品也是一直延續這個屠龍的主題;但是像第七部ロードモナーク,和DragonSlayer卻又沒有關聯,所以與其說是系列,或許說是「木屋氏的遊戲廠牌」更為貼切。

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曾經有一段時間法爾康的主角都長得很像,左起風之傳說的主角亞利歐斯百騎長、英傳一主角賽里歐斯、英傳二主角亞德蘭斯。

1993年木屋氏離職後,法爾康於1994年上市最後一部由木屋氏操刀的《風之傳說》一代,並於1995年自行製作《風之傳說》二代。該作的最後主角亞利歐斯把DragonSlayer沉入大海,宣告了這個系列正式告終。而屠龍系列原本旗下的作品也一一取下DragonSlayer系列之名之後獨立,各自茁壯或是走入歷史。

而英傳系列和本系列有關係的只有I.II代,之後的作品就和此系列完全無關,因此不論是世界觀或角色都沒有什麼聯繫。

系列/年份 名稱 中譯
DragonSlayer I
1984
ドラゴンスレイヤー
DragonSlayer II
1985
ザナドゥ系列 雷諾尼都紀事、迷城國度或桃源鄉
DragonSlayer III
1986
ロマンシア(ドラスレJr.) 浪漫境傳奇
DragonSlayer IV
1987
ドラスレファミリー
DragonSlayer V
1987
ソーサリアン 戰國傳奇
DragonSlayer VI
1989
ドラゴンスレイヤー英雄傳說I.II 英雄傳說
DragonSlayer VII
1991
ロードモナーク
*和DragonSlayer完全沒有關係
(新作MonaMona翻譯為球球寶貝)
DragonSlayer VIII
1994
風の伝説ザナドゥ
*風之傳說II和木屋無關
風之傳說
關於此系列的生存狀態

目前此系列相關作品目前還生存的,包括第二系列《Xanadu》和第五系列的《戰國傳奇》,但是遊戲的模式也有大幅度的改變,至於英傳因為已經脫離此系列所以不贅敘。

Xanadu Next
Xanadu從原本的平面解謎變成了3D動作遊戲,後來法爾康更於2015年製作了東亰幻都東亰ザナドゥ

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Sorcerian Online
Sorcerian系列算是作品最多的,也被改版成OLG。我於2006年6月玩過Close Beta的感想是問題相當大,唯一可取的應該是用到了很多舊作品的曲目,後來本作就這麼悄悄的消失了。

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