前一張
鍵盤←鍵
下一張
鍵盤→鍵
關閉 移動

英雄傳說系列簡介

本文簡單介紹英雄傳說系列的核心概念。

「英雄主義不再被定義為移山倒海,而只是去了解山與海。」

Dr. Carol S. Pearson

英雄傳說是日本法爾康公司的正統派RPG系列,在屠龍系列八部作之中排行第六,但卻也是知名度最高的一部作品經由原名「EiyuuDensetsu」簡稱為ED

目前已知主要可分為下列三個系列,依照關聯性來分的話,前兩部稱之為伊賽魯哈撒篇;第三到第五部作稱之為卡卡布篇;第六~第七部作則是稱為傑姆利亞大陸篇,分別以世界的通稱命名。

第一期英傳-
伊賽魯哈撒篇

第二期英傳-
卡卡布篇

第三期英傳-
傑姆利亞大陸

屠龍系列英雄傳說一(1988年上市) 英雄傳說三─白髮魔女
(1994年上市)
英雄傳說六─空之軌跡
(2004年上市)
屠龍系列英雄傳說二(1992年上市) 英雄傳說四─朱紅血
(1996年上市)
英雄傳說─空之軌跡 Second Chapter
(2006年上市)
英雄傳說五─海之檻歌
(1999年上市)
英雄傳說─空之軌跡 3rd
(2007年上市)
新英雄傳說四─朱紅血
(2000年上市)
英雄傳說七─零之軌跡
(2010上市)
英傳的主題在於什麼?

雖然各階段所揭櫫的思想並不同,但是歸類起來英傳的中心思想大致有兩個主題:首先是少年少女的成長,少年少女在旅途中,經由和世界各地的人們相遇、別離交流互動,得以發現自身的存在意義,接著提升成長為一個頂天立地的人,另一個就是下列所討論的英雄的意義

英雄傳說就如同其標題所闡述的,中心議題在於討論「英雄」的意義;「英雄」之名到底是如何建立的呢?最勇敢的人,還是作大事的人配稱為英雄呢?這些外爍的成就其實蠻虛幻,常常看到某些遊戲中的「英雄」,居然會變成之後的惡人,就是因為在「英雄」的光環下,他們失去了自己的方向。於是,到底什麼人會是英雄呢?什麼樣的人才值得被稱為英雄呢?英雄傳說就是這麼一個可以來提供我們思考這個問題的遊戲。在伊賽魯哈撒和卡卡布篇、傑姆利亞大陸篇分別有不同的解釋。

每部作品中的不同理念

在伊賽魯哈撒中所謂的英雄,就如同一般的傳統RPG中,常見的「個人英雄主義」以及兩代之間「英雄父子的傳承」,故事主軸是以少數幾個人來拯救世界,因為能夠滿足玩家的心理,這樣的設定當然是最容易被接受的,畢竟玩家都希望可以藉由遊戲,滿足自己現實中不可能達到的拯救世界、征服世界、毀滅世界的理想。

不過在卡卡布篇中,以上觀點被完全地顛覆,一躍成了一個反美式個人英雄主義的系列。在裡面沒有什麼人是絕對的天命英雄,取代的是一些像是傑立歐和克莉絲這樣的平凡無奇的小人物,和來自各地的夥伴們協助下,共同奮鬥以完成驚人的巨作。遊戲中想要強調就算是《白髮魔女》中像傑立歐、克莉絲這般來自偏僻鄉下的少年少女,在歷史的洪流中他們的努力也是缺一不可的環節,也有他們可以發揮的地方。喜歡這個設定的人,最津津樂道的就是三代,裡面最終去挑戰最後頭目的人,居然是傳說的「老弱婦孺」組合。遊戲的世界觀也從之前的一整個世界, 縮小到像是三代的提拉斯伊魯只有英國一般大小來反映這樣的意念。

不過故事來到傑姆利亞大陸上,受到了時下以角色為主軸的風氣影響,雖然看得出來有要模仿卡卡布的風格,但是實際上的人物塑造,卻比依賽爾哈撒還要更加強調個人英雄主義,個人對於法爾康在新作中採用了這樣的概念,感到相當地遺憾。

在卡卡布世界中給了我們一個思考的方向,所謂的英雄是什麼?

體驗過這個系列,我的感想是…所謂的英雄並不是一個血統、人種或是階級的稱呼。而是在一個個體作了其決定的瞬間,成就了他的偉大價值,因此「每個人,都有可以成就其英雄的事蹟。」真正的英雄,會是屬於這批在闇夜中默默散發著光,貢獻自己能力的人們;就在街頭巷尾,那些看似平凡的人們,也會有其足以改變世界的作為能力,藉由貢獻自己所擁有的力量和結合夥伴們的互相幫助,共同抵達他們的道標。外在的名聲對人們僅是外鑠的光芒,終將隨時光遠去黯淡的,所謂的永恆不在浩瀚的宇宙,而是在奮鬥的人們為了做好自己,所努力散發出的光熱。

我當時非常喜歡法爾康居然敢作出這樣不去討好滿足玩家野心的設定。這正是英傳卡卡布系列的特徵和中心思想,曾見到有人稍微試了一下,便表示說「故事怎麼那麼地平淡無奇」,這是沒有感受到編劇想要傳達的意旨吧!

在此借用一下伊蘇板大TI的一段話,來為卡卡布做個註腳:

以台灣RPG來說,主角父母一開始活著的至少在50%以下,

剩下的在遊戲途中被幹掉的更是所在多有,

主角不是被滅門、滅國,就是什麼魔王之後、魔星轉世,

劇情總是脫離不了男女情愛,生離死別,不然就是背叛、復仇的玩意,

有些極為偏頗的設定,較重要的角色沒半個正常人,說真的看到都快膩了,

也許很多製作者應該玩玩英傳這種遊戲,

畢竟能用普通材料做出好菜的,才是一流的廚師。

  — 伊蘇板板大 TI 於2002/5/26 發於巴哈姆特討論區英傳板
英雄之心的永恆傳承

從賽里歐斯揮舞光之劍,將人們從破壞神阿古寧甲的毀滅輪迴中解放;到異界來的女神耶魯杜,居然願意連靈魂都奉獻給和她無親無故的土地,來拯救世界。依賽爾哈撒到卡卡布的各代主角和夥伴們雖然力量有限,但是都合作無私地奮力不捨,到最後關頭也不放棄理想和對美好未來的理念,在在都看到純淨善良的正面性思考。這種人類最至高而無垢的力量,猶如春風一般的撫慰、溫暖了我們,並且喚醒了深藏人類內心的真實善良性情,這正是英雄傳說為什麼能帶給我們那樣的感動。

真正有去感受內容融入遊戲中的世界觀的人,玩完之後回味時都會有一種暖和幸福的感覺,玩家們提到某些橋段總會會心一笑。英傳,就是這樣的一個看似平淡無奇,用心體會卻又會覺得美麗無比的遊戲。本系列的各作品各有天地,相信你一定也可以找到喜歡的作品。

發表您的意見

您可以在此發表您的意見。
如果您想給您的留言前面加上大頭貼,請拜訪gravatar的網站!